FREDERIK
GADE
FREDERIK
GADE
Bakken Brætspil
Koncept:
Til min 4. semesters eksamen fik vi til opgave at udvikle et produkt til Bakken. Jeg valgte at designe og producere et brætspil helt fra bunden. Spillet tager udgangspunkt i forskellige forlystelser i parken og det nye brand, som jeg samtidig udviklede til Bakken. Alle regler er udviklet fra bunden, så jeg havde mulighed for at indarbejde så mange referencer og detaljer fra Bakken som muligt.
Produktionen startede med field research, hvor jeg besøgte en lokal brætspilscafé. Her undersøgte jeg forskellige eksisterende brætspil for at finde inspiration og identificere de bedste elementer fra hvert spil, som jeg senere kunne bruge i udviklingen af mit eget.



Herefter begyndte designprocessen. Brætspillet består af 20 forlystelseskort, 40 engangskort, en spilleplade og en manual. Forlystelseskortene blev udvalgt ud fra, hvilke motiver der gav de mest spændende designmuligheder. Alle illustrationer er tegnet i samme streg og stil for at skabe en rød tråd gennem hele brætspillet og samtidig understøtte det samlede rebrand af Bakken.



















I manualen og på bagsiden af æsken er der også en QR-kode, som leder til en videoversion af spillereglerne. Under interviews med min målgruppe kom det frem, at mange oplever brætspilsregler som lange og uoverskuelige. Videomanualen gør derfor reglerne lettere at forstå og løser samtidig et konkret problem for brugerne.






Bakken Brætspil
Koncept:
Til min 4. semesters eksamen fik vi til opgave at udvikle et produkt til Bakken. Jeg valgte at designe og producere et brætspil helt fra bunden. Spillet tager udgangspunkt i forskellige forlystelser i parken og det nye brand, som jeg samtidig udviklede til Bakken. Alle regler er udviklet fra bunden, så jeg havde mulighed for at indarbejde så mange referencer og detaljer fra Bakken som muligt.
Produktionen startede med field research, hvor jeg besøgte en lokal brætspilscafé. Her undersøgte jeg forskellige eksisterende brætspil for at finde inspiration og identificere de bedste elementer fra hvert spil, som jeg senere kunne bruge i udviklingen af mit eget.



Herefter begyndte designprocessen. Brætspillet består af 20 forlystelseskort, 40 engangskort, en spilleplade og en manual. Forlystelseskortene blev udvalgt ud fra, hvilke motiver der gav de mest spændende designmuligheder. Alle illustrationer er tegnet i samme streg og stil for at skabe en rød tråd gennem hele brætspillet og samtidig understøtte det samlede rebrand af Bakken.























I manualen og på bagsiden af æsken er der også en QR-kode, som leder til en videoversion af spillereglerne. Under interviews med min målgruppe kom det frem, at mange oplever brætspilsregler som lange og uoverskuelige. Videomanualen gør derfor reglerne lettere at forstå og løser samtidig et konkret problem for brugerne.


